Nous recrutons des personnes talentueuses de partout dans le monde, mais ce qui fait de ces personnes des Reel FX-ers, c’est non seulement leur passion pour l’animation, mais surtout leur grand entêtement à avoir du plaisir en travaillant.
Notre histoire
En
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La magie commence à Fort Worth, Texas!
Nous avons fondé Reel FX (alors appelé Reel Magic) dans un garage de Fort Worth, Texas Garage (Amazon, Microsoft et Hewlett Packard ont aussi commencées dans un garage -on dit ça comme ça!) avec Autodesk Flame(une rareté à l’époque) et le rêve de devenir un des plus gros studios commerciaux, et peut-être même plus.
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Les grandes tempêtes emmènent Reel FX dans la grande ville
Les forces de l'univers ont chamboulé les choses, obligeant Reel FX à déménager à Dallas lorsqu'une forte tempête à Fort Worth a presque détruit notre Autodesk Flamme original, alors que nos employés ont essayé de couvrir les équipements avec une tente. Ayant besoin d'un emplacement mieux protégé des éléments, nous avons opté pour Dallas en ouvrant nos premiers bureaux urbains à l’angle des avenues Routh et McKinney.
Avec Chuck Peil, à la vie, à la mort!
Ne pouvant être contenu par un garage (ou un producteur), notre irréductible et maintenant EVP de Développement des affaires, Chuck Peil a rejoint notre studio en même temps qu’un autre ancien de Reel FX Brandon Oldenburg.
De la créativité sans limite
Et même si la magie est toujours présente, le studio a changé de nom pour Reel FX après deux ans.On sait, on sait, nous faisons de l'animation.
Flamme éternelle
Regardez cet artefact! Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi le logo de la flamme dans un cercle a été créé? Nous avions - à l'époque - le 6e équipement Autodesk Flame au monde! Propulsé par le moteur Reality Onyx II, il nous a ouvert les portes des grands projets et valait vraiment le loyer et le logo. D'autres logos ont essayé de le remplacer mais nous revenons toujours à ce feu orignal.
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Longue histoire courte
Notre travail pour les effets spéciaux en publicité, notre équipe et notre expertise avec Autodesk Flame a immédiatement attiré l’attention dans de grandes marques telles que Hasbro, Target, Gatorade et des agences telles que Dieste & Tracy Locke, ce qui nous a amené à doubler de taille en seulement quelques années
Changements innovants
Conscient que le studio de croissance rapide aurait besoin d'un moyen numérique de gérer nos projets, nous avons commencé à développer Insight, notre propre logiciel de gestion et notre pipeline, qui supporte toujours les projets de studio, les ressources humaines, la technologie et surtout les horaires, vacances et dépenses.
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Succès d’est en ouest
Ayant besoin de davantage de talents créatifs pour supporter notre croissance, nous avons achété West End Post et déménagé pour la deuxième fois, pour nous retrouver dans le bâtiment White Swan du quartier West End, toujours à Dallas.
Rosy, la seule et l’unique
Au cœur de Reel FX depuis près de 25 ans, Rosy Parra a rejoint notre studio et dirige toujours les relations clients pour nous, prenant soin des clients du monde entier depuis presque le premier jour. Si vous connaissez Reel FX, vous connaissez Rosy.
Les courts métrages s’étirent
Fait inusité: Notre travail sur les longs métrages a réellement commencé avec une campagne pour Hasbro en collaboration avec l'agence Tracy Locke dans le cadre de leur processus de création. Peil et l'équipe ont suggéré que GIJOE.com ait une bande-annonce ressemblant à celle d’un film. Hasbro a tellement aimé l'idée qu’ils ont décidé de faire un film de 44 minutes à distribuer avec des jouets appelés Spy Troops.
L'histoire derrière l'histoire
Si vous avez moins de 40 ans, vous ne connaissez peut-être pas la poste ou les DVD, mais pour le projet d’Hasbro, nous avons fait les deux! En compétition avec deux grands studios d'animation, et après avoir travaillé sans relâche sur une présentation, un DVD a été envoyé à Hasbro et ... était illisible (Doh!) ... Donc, pendant que les employés d’Hasbro était sur leur heure de lunch, nous avons envoyé un courrier de la Californie pour ramasser un lecteur DVD neuf de Blockbuster Video - et l’installer chez Hasbro pour jouer le film à leur retour du lunch. Nous avons gagné le contrat et deux films en sont nés, notamment G.I. Joe: Valor vs. Venin.
L'homme et the Man in the Moon
Inspiré par ses magnifiques livres, Brandon Oldenburg de chez Reel FX contacte l'auteur de livres jeunesse célèbre William Joyce, élaborant ensemble un court métrage «The Man in the Moon» qui est deviendra l'un des jalons les plus significatifs de l’histoire de notre studio - Continuez de lire pour savoir la suite!
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Hollywood appelle ... du Texas?
Grâce à une autre campagne avec Tracy Locke pour Texas Lottery, nous avons rencontré le directeur artistique d’Espions en herbe, qui n'a pas été dirigé par nul autre que notre compatriote Texan, Robert Rodriguez. Nous avons créé toutes sortes de clips publicitaires pour la série (ceux du début des années 2000 étaient légendaires), les avons livrés à Robert et avons obtenu le contrat de VFX pour Spy Kids 2.
Rien que Blue Skies - Partie 1
Une autre légende-en-devenir de l’époque, Chris Meledandri (Fox Animation/Blue Skye), a entendu parler de notre projet sur G.I. Joe et a demandé à recevoir une copie juste avant Noël pour pouvoir se rencontrer en janvier. Peil, prudent, ne voulait pas envoyer le DVD complet et a plutôt envoyer un montage au désarroi de l'assistant de Meledandri.
Rien que Blue Skies - Partie 2
Peil a été pris de court lors de la réunion de janvier par les premiers mots de la bouche de Meledandri « C'est un plaisir de vous rencontrer - j'ai regardé G.I. Joe au moins 8 fois pendant les vacances.» Ses enfants avaient reçus les jouets et la vidéo qui venait avec pour Hanoukka. Il n’arrivait pas à croire ce que nous avions fait, avec le budget dont nous disposions. C’est suite à cette rencontre que nous avons gagné notre premier travail auxiliaire pour un studio majeur: pour les films Robots et Ère de Glace, en plus d’une relation clé, importante encore aujourd'hui.
En route vers la Lune
Revenons à «The Man in the Moon» à nouveau... Nous avons commencé une production sur un budget réduit et avons fait nos propres esquisses parce que nous n'avions pas assez de puissance pour animer tout le court-métrage. Il n'a jamais été officiellement publié - vous pouvez le voir ici - mais est devenu la chose la plus importante que nous ayons jamais faite - ouvrant des portes et des yeux chez Blue Sky, Pixar (éventuellement John Lassater) et Dreamworks Animation.
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Gros changements
Avec “The Man in the Moon” en production et une nouvelle force créative dans notre équipe, directeur de la création, Limbert Fabian, nous avons ouvert un bureau sur la côte ouest à Pasadena, en Californie. Bien installé sur le bord de la plage, ces nouveaux bureaux sont rapidement devenus notre deuxième maison où rencontrer des partenaires potentiels et des membres de l’équipe de la côte ouest.
Nouveau shérif en ville
Avec un nouvel investisseur à bord pour augmenter le développement d'animation, un peu plus de supervision de la part d’un adulte devenait nécessaire. Nous avons trouvé le bon PDG en la personne de Steve O'Brien qui est arrivé au studio (comme beaucoup de nos personnes préférées et projets préférés) grâce à un ami d'un ami!
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Construire des bases solides
Avec plus de travail que ce qu'il peut gérer - nous étions occupés à plein régime - nous avons déménagé nos 80 employés en t-shirt et en pantalons cargos à notre studio de longue date de Deep Ellum (où était auparavant les bureaux de Broadcast.com/Yahoo).
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Jouer dans la cour des grands
Alors que nous poursuivions nos projets de publicité, de jeu et de divertissement, nous avons vraiment commencé à attirer l'attention des gros joueurs. Et même l’attention du plus grand d’entre eux - Disney. Un bon travail ne vieillit jamais - il devient simplement un «classique». Vous pouvez consulter l’ouverture du film de Disney «The Wild» dans notre section «Extras».
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Frapper un grand coup partie 1
Notre histoire est pleine de petits moments avec de grands noms qui ont défini la croissance de notre studio. Le directeur de la distribution chez Paramount Jim Tharp fait partie de ceux-ci. Pour attirer son attention, l'équipe a envoyé un lecteur DVD et DVD avec un défi de travailler ensemble. Il a répondu favorablement et a demandé s'il pouvait renvoyer le lecteur de DVD comme il était probablement cher. Peil a échangé le lecteur DVD en échange d'un déjeuner en personne. On l’avait.
Frapper un grand coup partie 2
Le déjeuner avec Tharp s’est conclu par un courriel à Nick Lewin, Jeffery Katzenberg et Ann Daly de Dreamworks - pour encourager une rencontre avec «ces gars de Reel FX». Nous avons commencé le processus de vérification avec Ann pour travailler avec Dreamworks Animation sur le contenu auxiliaire. Pendant ce temps - outillés avec les courts métrages MITM et des présentations - nous voulions soit faire nous-même le film ou le vendre. En avril 2007, ces deux solutions ont fusionnées et Reel FX a ainsi vendu MITM à Dreamworks Animation avec une entente pour des travaux auxiliaires. C'est ce qui a amené Air Katzenberg à Dallas pour profiter de la sieste entendue autour du monde (voir plus bas).
La sieste entendue autour du monde
La magie de Insight ne faisait pas le poids contre une chambre noire et le son apaisant de la voix de Kyle Clark, COO à l’époque . Dans un moment légendaire en studio, Clark a réussi à endormir Jeffrey Katzenberg, ce qui lui a valu les louanges d’un des investisseurs : ce n’est pas tous les jours qu’on réussit à endormir le «Michael Jordan of Animation». Cet exploit a valu à Clark une place permanente dans notre Tableau d’honneur et dans cet historique!
Les gardiens de l'enfance
Alors qu'est-ce qu’est devenu «The Man in the Moon»? Vous avez peut-être entendu parler de ce film à succès! Le court métrage a été réimaginé en tant que «monde expansif» (Hollywood Lingo) appelé Ls Gardiens de l’enfance. Réalisant que nous avions en main une propriété monstre, nous avons fait notre toute première transaction avec Hollywood en la vendant à Dreamworks Animation. Et boom!
Retourner à Cali
Le travail de studio affluant, le studio acquiert Radium, un atelier commercial de VFX de la côte ouest, pour s'enraciner davantage à Hollywood/LA. Radium devient le nom de toute la partie commerciale de l'entreprise, tandis que Reel FX reste la marque de divertissement. Vous suivez toujours ?
L'heure du conte Sony
Nous nous efforcions d'établir des relations avec Sony Pictures Animation. À l'époque, notre force de vente courtisait les dirigeants (dont Jenny Fulle, Andrea Miloro et Hannah Minghella). Nous avions fait quelques percées, ils étaient également impressionnés par nos films G.I. JOE et le court métrage TMITM mais ne nous avaient pas encore apporté de travail ... pour le moment. Cependant, nous avons conclu l'affaire lorsqu'une soirée animée à Dallas les a convaincus que Dallas n'était pas un si mauvais endroit pour travailler, ce qui nous a permis de décrocher notre premier long métrage en images de synthèse pour le cinéma, Open Season 2 (photo).
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Pincez-nous, on rêve, c’est certain!
Après avoir prouvé notre capacité à rivaliser avec les meilleurs, l'accord auxiliaire avec DreamWorks Animation a permis à notre studio de créer des personnages et des histoires sous forme de pièces de marque pour Activision, McDonald's, Intel et bien d'autres. L'un des plus cool était : Kung Fu Panda : Secrets of the Furious Five. Faire correspondre le look et l'animation de ce personnage bien-aimé n'était pas une mince affaire et cela a attiré les regards !
Manèges époustouflants
Séparément mais en parallèle, nous faisions appel à d'autres studios, dont Starz, ainsi qu'à Universal Studios qui travaillait avec Blur. Le Simpsons Ride pour Universal Studios a été notre première grande «attraction spéciale», issue d'un appel urgent à la collaboration. Des années plus tard, le premier contrat que Meledandri nous a confié après son départ de Fox/Blue Sky et la création d'Illumination en 2007 était le manège Despicable Me : Minion Mayhem. Nous avons également réalisé des manèges pour Ferrari et bien d'autres au fil des ans.
Fêter une victoire bien méritée à Hollywood
Nous nous sommes installés dans un nouvel espace à Santa Monica, deux fois plus grand que le premier. L'ouverture s'est faite par une grande fête Radium Reel FX, alors que le studio achevait la sortie de notre premier long métrage en salle (ok, il n'était en salle qu'en Russie), Open Season 2, pour Sony Pictures Animation, réalisé par Matt O'Callaghan, un collaborateur régulier. Tout le monde avait besoin d'un verre !
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Le cargo noir
Oubliez Kevin Bacon. Plus de six diplômes réunis dans un projet unique : Watchmen : Tales of the Black Freighter. Notre équipe avait fait des percées auprès du président de Warner Bros., Chris Defaria, qui nous a invités sur le plateau de tournage des Watchmen. Sa grande impression de nos capacités d'animation a permis à Danny DelPurgatorio, ancien élève de RFX et ECD d'ATK PLN, de diriger ce projet génial aux côtés de Mike Smith. Freighter a été produit par nul autre que notre ami Brian McNulty, que nous avons connu grâce à Spy Kids 2.
Mais l'avez-vous vu en 3D?
Vous vous rappelez de l'époque où la "3D stéréoscopique" était une grande affaire ? Nous nous en souvenons ! Après des présentations à Chris Defaria, directeur de Warner Bros (ces personnages nous ont tous inspirés), qui nous a mis en contact avec Sam Register de WBA, nous avons obtenu les inoubliables Looney Tunes Shorts. Commençant par "Coyote Falls", les six courts métrages en 3D stéréoscopique comprenaient les célèbres personnages de Looney Tunes, Wile E. Coyote, Road Runner, Daffy, Elmer, Sylvester et Tweety. Ce projet a également précipité la création de notre Ed Jones Memorial Screening Room - une salle de cinéma 3D de premier ordre dans le studio de Dallas pour les clients et les employés.
Dans les coulisses de notre première collabo Scooby!
Comme la plupart de nos travaux, on peut dire que les manigances de SCOOB ! (2020) ont commencées en 2008 lorsque Chris Defaria de Warner Bros. (époustouflé par Freighter et les courts métrages) et Sam Register de Warner Bros. Animation ont su qu'ils pouvaient nous faire confiance avec leurs incroyables personnages et marques. Leur confiance en notre travail a contribué à asseoir notre réputation auprès du Warner Animation Group, ce qui a conduit à SCOOB ! des années plus tard.
Lamas, Dachshunds et Bears, Oh oui!
Comme si l'année n'était pas assez chargée, nous avons également obtenu notre deuxième long métrage d'animation en images de synthèse pour Sony Pictures Animation, Open Season 3. On ne peut jamais animer assez d'ours ?
Les robots géants remportent Deep Ellum!
«The Man in the Moon» était un projet de miniatures, mais en 2009, nous avons vu grand ! En partenariat avec le sculpteur primé Brad Oldham, nous avons remporté le prix Deep Ellum Gateway grâce à notre concept de sculptures "Traveling Man", de magnifiques pièces destinées à encadrer les rues de notre maison à Deep Ellum avec des œuvres d'art avec lesquelles les résidents et les visiteurs pourraient interagir.
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Un pas de géant
Après des années de développement de nos propres propriétés en coulisses, avec nos créatifs internes et externes, notre division de développement, Reel FX fait un grand pas en avant avec l'acquisition de El Matador de Jorge Gutierrez, le projet Reel FX le plus célèbre dont vous n'avez pas encore entendu parler.
Une famille d’artistes
Avec la croissance folle du studio à Dallas, des événements comme Canvas for a Cause - une sorte d'exposition d'art annuelle au profit du Children's Medical Center - et les expositions de la galerie Reel FX sont devenus des traditions qui ont donné à nos artistes (et au personnel de production) une chance de s'exercer et de montrer leurs talents créatifs qui s'étendent aux beaux-arts, à la photographie et même à la sculpture. De nombreuses œuvres issues de ces expositions sont encore exposées aujourd'hui dans les maisons de Reel FX et des anciens élèves !
Les pitchs vont et viennent
Même en offrant des lecteurs de DVD, des paquets de présentation élaborés et des membres de la direction costumés, nous n'avons pas gagné toutes les présentations que nous avons faites - seulement 99 % d'entre elles. Mais nous avons toujours donné le meilleur de nous-mêmes. 50 employés ont même revêtu des capes et des sous-vêtements Hanes (par-dessus leurs vêtements) pour faire un numéro de danse lors d'une présentation pour Capitaine Underpants. Cela n'a pas marché - et nous essayons toujours de comprendre pourquoi !
Le prix de la meilleure récompense va à ... Texas Avery
Ce ne serait pas nous si quelque chose que nous avons vu par hasard dans l'armoire d'un lycée de North Dallas ne se transformait pas en une version de bronze de l'un des prix d'animation les plus uniques et les plus prestigieux ! Brandon Oldenburg, ancien employé, a repéré la distinction Fred "Texas" Avery en 2007 et, avec l'AFI et le DIFF, nous avons conçu un prix à décerner aux meilleurs de l'industrie de l'animation. En 2010, le prix Avery a atteint son apogée et Pete Docter l'a accepté. Parmi les autres lauréats figuraient les cinéastes Brad Bird, Chris Wedge, Henry Selick, Dean Deblois et Chris Sanders, Glen Keane, Phil Lord et Chris Miller, ainsi que la comédienne June Foray.
On se réveille
Vous vous souvenez des Gardiens de l'enfance de 2007 qui était aussi L'homme dans la lune ? Il s'agit maintenant de Rise of the Guardians, parce que les studios adorent changer) les titres - et sa date de sortie est fixée à novembre 2012.
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Encore et encore et encore un nouveau titre
Hecho in ...Texas ? Après des années passées à cacher à tout le monde ses incroyables oeuvres (à l'exception des visiteurs, des amis, de la famille et des livreurs), nous avons annoncé le film d'animation de Jorge Gutierrez, visuellement époustouflant, sur le thème du Jour des Morts, désormais appelé The Book of Life, parce qu'apparemment, on ne peut pas dire "mort" dans le titre d'un film pour enfants. Jorge et l'équipe de développement, dont le producteur Brad Booker, avaient trouvé Guillermo del Toro comme producteur et la 20th Century Fox s'est engagée dans le projet. La sortie du film était prévue pour le 10 octobre 2014. Ole !
Accrochez-vous à vos pépites!
D'abord appelé Turkeys, puis Time Turkeys, notre film à plumes réalisé par Jimmy Hayward (Horton Hears a Who !) et produit par Scott Mosier (The Grinch) a également un distributeur et un coproducteur (Relativity Media), une date de sortie (14 novembre 2014) et un nouveau nom (car on ne peut apparemment pas appeler un film "Turkey").
On lâche pas!
Nous sommes occupés ! Nous avions grandi et comptions près de 350 personnes entre Dallas et Santa Monica, des débutants aux talents récompensés par un Academy Award, en passant par les manèges, les films et les publicités, et en remportant des Annies, des VES Awards et bien plus encore. Tout était sous contrôle, tout allait bien - et puis la date de sortie de Free Birds a été avancée d'une année entière ! Retour au travail.
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Première de Mission Dindons
Nous l'avons fait ! La première de Mission Dindons a eu lieu le 1er novembre 2013, avec Owen Wilson, Woody Harrelson et Amy Poehler, et même si nous n'avons pas pu éviter toutes les blagues sur la dinde, nous sommes d'accord avec le critique Stephen Schaefer qui a déclaré : «Mission Dindons, une comédie animée entre potes qui évoque le ridicule des dessins animés classiques de Chuck Jones, n'est pas une dinde.»
Prêt pour notre gros plan
Bien que nous plaisantions souvent, notre premier long métrage a été une affaire énorme pour le studio et les artistes. Il a permis au PDG Steve O'Brien de faire la couverture de DCEO avec le titre «le prochain Pixar». Bien que nous n'ayons jamais voulu être le prochain quoi que ce soit, seulement le premier nous, ce fût un moment où nous avons particulièrement senti que nous avions réussi. Mission Dindons a rapporté plus de 100 millions de dollars dans le monde entier.
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C'était une bonne journée / année.
Les illustrations, l'histoire et l'équipe de La légende de Manolo, uniques en leur genre, ont pris leur élan en annonceant la distribution de rêve avec voix de Ice Cube, Channing Tatum, Zoe Saldana, Diego Luna, Christina Applegate, Kate del Castillo et Ron Perlman.
Des humains en costume? C’est un monde parfait!
Rien de tel qu'un Comic Con, surtout pour le fan art et partager notre amour des franchises. Faire des panels à Comic Con avec Sorge Gutierrez, les voix incroyables de nos personnages et LE Guillermo ont été des jours que nous n'oublierons pas. Voir des tas de gens costumés par contre? Pas surprenant du tout! Avez-vous déjà vu un Halloween chez Reel FX ? Comic Con peut aller se rhabiller.
Moro Del Toro
Il n'est que normal que nos grands débuts en réalité virtuelle aient eu lieu au Comic Con pour un film de Guillermo del Toro ! Notre expérience VR pour Pacific Rim a été un succès, et Emily Castel, CMO de Legendary Pictures, a commenté: «Reel FX a été un partenaire fantastique et son équipe VR a fait un travail formidable pour donner vie à l'univers engageant de Pacific Rim.»
On fête à la Tequila!
Avec la puissance de la 20th Century Fox derrière nous, La légende de Manolo a été présenté en première internationale avec des événements à Mexico, Dallas et Los Angeles.
Saison des prix
Nous avons commencé la promotion auprès des prix et récompenses pour La légende de Manolo fin 2014, une première pour le studio. Face à de solides concurrents comme How to Train Your Dragon 2 de DreamWorks Animation, nous avons été stupéfaits de voir que l'industrie aimait le film autant que nous. Nous avons accumulé les nominations à l'ANNIE et au VES, ainsi que les mentions à la PGA et au Critics Choice, mais rien n'aurait pu nous préparer à nous réveiller avec une nomination aux GOLDEN GLOBES en décembre 2014. Une étape importante pour le studio, c'est certain !
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Mettre la main à la pâte
Avec tout le buzz autour de The BOOK OF LIFE, il était temps d'avancer avec de nouveaux projets - dont certains mijotaient depuis des années. Un ami de notre producteur/idéateur Brad Booker, Rob Harrell, a apporté son livre pour enfants MONSTER ON THE HILL (un autre changement de nom à venir, nous vous prévenons) à Reel FX en 2013 et il était enfin temps de partager cette nouvelle avec le monde.
Reel réussit dans la réalité virtuelle
Après le succès de Pacific Rim VR pour Legendary Pictures en 2014, la RV est devenue un axe majeur de notre activité et notre division REEL FX VR (désormais Flight School Studio), nouvellement et créativement nommée, s'est attaquée à des projets de RV de première importance pour American Express, Porsche, U.S. Air Force, Hunger Games et bien d'autres.
Empreinte de patte
Ce qui allait devenir SCOOB ! a commencé à s'agiter chez Reel FX en 2015. Nous avons aidé nos amis de longue date chez WBA à développer le look au cours des années suivantes, à mesure que leur histoire prenait forme. Nous étions super excités de mettre la main sur ces personnages d'Hannah Barbera et de faire partie du processus.
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Que la musique commence!
Nous avons fait un long métrage appelé Rock Dog.
Sous le projecteur VR
Nous avons également donné vie au nouveau projet d'animation de Jorge Gutierrez, «Son of Jaguar», dans le cadre de la série Google Spotlight. La pièce met les spectateurs dans la peau d'un lutteur mexicain qui, le jour de la fête des morts, vient rendre visite à sa famille.
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Oh Canada
Avec des cœurs brillants et des budgets en expansion, nous avons réalisé que Montréal était la prochaine étape naturelle pour Reel FX. Avec une quantité incroyable de talents créatifs et de production dans la région, nous avons ouvert un espace créatif dans le Nordelec.
Hourra pour Hollywood
Après neuf ans à Santa Monica, il était temps de changer de paysage. Nous avons fait nos valises et nous nous sommes dirigés vers l'est, à Hollywood, avec notre entreprise d'animation en pleine expansion, afin de nous rapprocher des clients et des studios.
Il est temps de voler
Ayant terminé avec le chapitre historique de Moonbot dans leur vie, Brandon Oldenburg et Limbert Fabian, anciens de Reel FX sont retournés au Texas pour lancer Flight School Studio, notre division VR/AR et notre studio jumeau de contenu multiplateforme pour amener tout ce qui est interactif sur la lune et au-delà.
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Un projet monstre avec Paramount
Nous avons trouvé un nouveau partenaire en la personne de Paramount Animation qui a annoncé au CinemaCon qu'elle coproduisait avec nous MONSTER ON THE HILL et a révélé plus de détails sur le projet qui devait être réalisé par Bradley Raymond sur un scénario de Matt Lieberman et Etan Cohen et sortir en 2020.
Si moche que ça en est mignon
STX Entertainment était à la recherche du partenaire idéal pour donner vie à la marque emblématique UGLY DOLLS en animation. (Nous! Nous!). Nous nous sommes donc mis au travail sur cet adorable film avec les voix de Kelly Clarkson, Janelle Monae, Nick Jonas et Pitbull entre autres, qui est sorti un an plus tard en 2019.
Plan d'ATK
Notre division commerciale primée a été relancée en tant que groupe de création stratégique sous le nom d’ATK PLN. Leurs spécialités sont les effets visuels, la conception et la production de médias interactifs de haut niveau pour les clients du court métrage.
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On déménage…encore! (Édition Dallas)
Il est toujours difficile de passer à autre chose, mais il était temps, après plus d'une décennie à Deep Ellum, de déménager vers l'ouest dans notre nouvel (et actuel) emplacement au coeur de Harwood, au 27e étage d’un tour. C'était le quatrième déménagement pour le studio et notre premier studio avec une vraie vue.
On déménage…encore! (Édition Montreal)
Notre équipe à Montréal devenait de plus en plus nombreuse, et avec plusieurs longs métrages d'animation à différents stades de production, nous avions besoin d'espace supplémentaire pour accueillir tout ce beau monde. Nous avons obtenu près de 55 000 pieds carrés d'espace sur trois étages différents pour accueillir notre équipe canadienne en pleine expansion.
Retour au bercail
Fin 2019, nous avons commencé la production de Retour au bercail (BACK TO THE OUTBACK), notre premier projet de long métrage pour Netflix, avec notre partenaire Netflix Animation.
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SCOOB!
Notre studio a toujours été passionné par les personnages animés classiques, alors travailler sur SCOOB ! avec Scooby, Shaggy et la bande était un rêve. Tout le dur labeur des cinq dernières années a porté ses fruits et, dans la plus pure tradition de "Reel FX", nous les avons également aidés à créer du matériel de marketing et des expériences pour accompagner le film.
La nouvelle normalité
Lorsque la pandémie de Covid-19 s'est déclarée, nous avons, comme le reste du monde, changé pour toujours! Parce que nous sommes toujours à l’avant-garde de la technologie et grâce à notre logiciel Insight, nous avons rapidement adopté un flux de travail entièrement à distance, même avec trois longs métrages animés à différentes étapes de production.
Un «Bromance» commence
Début 2020, nous avons mis en place notre première série épisodique animée appelée Brobots avec Netflix. Elle a été créée par nos collaborateurs de longue date Victor Maldonado et Alfredo Torres. Et comme il s'agit d'un projet d'animation Reel FX Original, le titre a (évidemment) été changé pour Super Frères, Mégarobots! (Super Giant Robot Brothers!).
Un pitch, ça va et ça revient - partie 2
Nous étions prêts pour un autre grand film d'animation, The Monkey King, pour Netflix, et tout semblait aller pour le mieux jusqu'à ce qu'ils décident de choisir un autre studio, puisqu'ils nous avaient récemment attribué Back to the Outback. Mais ne vous inquiétez pas, parfois, quand les projets partent... ils reviennent tout de suite ! Suivez-nous pour les derniers détails sur Monkey King!
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5 jours, deux sorties
Décembre 2021 est l'un des mois les plus importants de l'histoire de notre studio. Deux projets sur lesquels nous travaillions depuis des années (notre film original RUMBLE, avec Paramount et BACK TO THE OUTBACK pour Netflix) sont sortis à cinq jours d'intervalle !
Ça va brasser!
Après cinq longues années et un seul changement de nom (ouf !), notre petit «MONSTER ON THE HILL»est désormais grand et est sorti sous le nom de RUMBLE sur Paramount Plus avec Will Arnett et Tony Danza.
Premier Pitchfest
Pour notre compétition Pitchfest, nous avons demandé aux membres de notre équipe de nous vendre leurs idées de films. Le gagnant pourra travailler avec notre équipe des créations originales pour développer celle-ci. Félicitations à Karine Ntihinyuka, membre de l'équipe de production, qui nous a épaté avec une idée incroyable. Restez à l'affût pour plus de détails!
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Un petit trésor
Les créations originales se présentent sous de nombreuses formes et tailles et nous avons été ravis de soutenir la vision du superviseur VFX et désormais scénariste/réalisateur Augusto Schillaci, qui a créé le superbe court-métrage d'animation LA CALESITA, une histoire argentine magnifiquement animée et profondément personnelle.
En temps Réel
Repoussant les limites de la technologie, Reel FX a créé un pipeline de capture de mouvement en temps réel basé sur Unreal Engine pour créer Super Frères, Mégarobots ! L’émission a bénéficiée d’une subvention d'EPIC Games pour sa production et a débuté sur Netflix en août 2022.
Department of Wonder
Après des années de développement chez Reel FX, Department of Wonder, une expérience immersive et de réalité augmentée basée sur le lieu, ouvrira à l’automne 2022 avec son premier site au Texas, près de Houston. DOW est le projet passionné de Kyle Clark, Brandon Oldenburg, Limbert Fabian et Taylor Williams, membres de longue date de Reel FX, et nous sommes impatients de voir leur vision prendre vie. Découvrez le nouveau "Département" ici.
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Notre Pipeline a enfin un nom 🎉
Après 3 ans, de nombreux courts-métrages et une série animée de 10 épisodes à propos de deux super frères mégarobots, nous avons décidé que notre pipeline originale d'animation en temps réel avait besoin d'un nom. Quelque chose qui signifie vitesse et flexibilité, comme un réflexe...voilà! Reel FX -> Reflex. Ça faisait partie de nous tout ce temps!
Le Roi Singe règne en maitre!
En collaboration avec nos amis de Netflix Animation, nous avons donné vie au célèbre personnage du classique chinois Journey to the West, sous la direction de Tony Stacchi.
Le Fameux Paragraphe « À Propos De Nous »
Reel FX Animation a assis sa crédibilité en travaillant avec des studios comme Netflix, Warner Brothers, Fox, Sony, Paramount, Universal et Disney. La façon dont nous avons gagné nos galons est une autre histoire. Dès les premiers jours, lorsque nous avions un budget presqu’inexistant, un noyau d’artistes et de techniciens a fait émerger un studio d’animation respecté à la sueur de leur front(Littéralement.) Alimentée par l’inventivité qui ne peut venir que des meilleurs talents, des excentriques adorables et des perfectionnistes créatifs, Reel FX compte désormais une liste d’œuvres primées, des centaines d’employés, des sociétés sœurs et s’est taillé une place à l’internationale. Nos façons de faire sont différentes, et c’est très bien comme ça.
«Au cours des 3 années où j’ai travaillé ici, j’ai développé de solides amitiés et un sens de la famille. J’ai le sentiment que les initiatives que je prends sont les bienvenues et que mon style de gestion est valorisé. Je suis fier d’avoir remporté le premier Pitchfest et du soutien que j’ai reçu de Reel FX!»
-Karine Ntihinyuka, Coordonnatrice de production
«La véritable mesure d’une culture dynamique est celle qui n’est pas fabriquée comme un décret d’entreprise, mais qui ressort de la rencontre entre curiosité, chimie et créativité brute. C’était aussi vrai il y a 25 ans – quand j’étais l’un des cinq fondateurs – que ça l’est aujourd’hui comme l’un des 500 membres de l’équipe. Les personnes incroyablement talentueuses et passionnées avec lesquelles je collabore quotidiennement ont toute mon admiration et me réserve toujours des surprises.»
- Chuck Peil, EVP partenariats stratégiques
FOIRE AUX QUESTIONS
De l’animation. Beaucoup d’animations : des films, des séries télévisées, des séquences vidéos pour des manèges de parcs d’attractions, des plateformes technologiques émergentes, des jeux… je crois que vous comprenez. Des studios peuvent nous proposer des idées, maisnous développons aussi nos propres projets. Quoi qu’il en soit, nous commençons avec un but en tête et nous trouvons la meilleure solution possible pour le concrétiser. Nous venons de mettre en place pour une série télévisée un pipeline sur mesure dans Unreal Engine, le premier du genre. Nos mères sont très fières.
Il y a toujours du nouveau travail pour le studio, mais nous ne pouvons pas encore en parler. Suivez-nous sur nos médias sociaux pour obtenir les dernières nouvelles.
Les « créations originales » sont des idées de contenu que nous trouvons ou que nous développons à l’interne chez Reel FX. Recherchez le logo « A Reel FX Invention » dans les génériques, comme celui de la série Super frères, mégarobots! Veuillez consulter notre page Créations originales pour voir quelques-unes de nos préférées.
Vous devez parler de Flight School, d’ATKPLN et de Lodge 26. Reel FX produit des épisodes et des longs métrages d’animation, mais possède aussi une famille d’entreprises qui l’aident à accomplir son travail.
Flight School crée des projets et des produits novateurs et révolutionnaires grâce à la technologie émergente, à la réalité alternative et aux expériences qu’on doit vivre pour y croire.
ATKPLN est un studio d’animation où les personnages sont rois. L’entreprise se spécialise dans les courts métrages, les productions clés en main et le marketing cinématographique.
Si vous voulez appliquer les effets théâtraux léchés d’un long métrage au langage visuel d’une marque, c’est du côté de Lodge 26 qu’il faut vous tourner.